近日,據外媒PcGamer報道,《惡靈古堡:安魂曲》作為2026年備受矚目的遊戲作品之一,其採用微軟DirectStorage及Nvidia GDeflate數據壓縮算法的特性引發技術專家關注。然而最新調查顯示,該功能的啟用機制存在不確定性,即使理論完全支持的顯卡也可能無法激活GPU解壓模式。

本作是少數支持DirectStorage及GDeflate技術的遊戲。該技術組合可將數據解壓任務從CPU轉移至GPU處理,理論上可優化數據加載流程,提升遊戲運行效率。
Little known fact: according to SpecialK, Resident Evil Requiem is compressed with GDeflate and uses GPU decompression, but not on every GPU. Left (GPU decompression) is what I see on 5090, 5070, 5060. Right (CPU decompression) is what I see on the 4060 laptop.


Compusemble社區通過SpecialK工具檢測發現,遊戲在RTX 5090、RTX 5070及RTX 5060上啟用GPU解壓,但在完全支持該技術的筆記本版RTX 4060上,卻使用CPU備用模式。更令人費解的是,同一張RTX 5090在重新安裝驅動後,同樣切換至CPU模式。

PC Gamer編輯在搭載RTX 5070、RTX 4080 Super及Radeon RX 7900 XT的三台測試機上啟動遊戲,結果顯示三台設備均使用CPU解壓,儘管這些顯卡理論均支持GPU處理。
調查顯示,驅動版本及Resizable BAR技術支持與否均不影響模式切換。專家推測可能是遊戲代碼存在漏洞,或顯卡能力檢測機制不夠完善。
Compusemble指出,在《惡靈古堡9:安魂曲》中,GPU與CPU解壓模式的性能差異極小,肉眼幾乎無法察覺。因此儘管技術層面存在謎團,對實際遊戲體驗影響有限。






